TOP30發行商收入榜:出海、下沉、二次元洗牌廠商座次

GameLook報道/在總量調控、對未成年人人保護不斷加強的國內游戲市場,如果要總結突圍的方向,其實眼前見效最快的只有三種:出海、下沉、二次元,這3個趨勢并不是GameLook總結的,最近在企鵝智庫的一份互聯網研究報告中,這3個詞讓身處游戲業的同仁也頗有認同感。

從當前國內游戲業最新數據報告中已反映了這種態勢,比如在今日Sensor Tower的TOP30中國手游發行商排名中,出海發行商的存在感非常強,入榜30家中國發行商中就有15家公司主要收入來自于海外。不過必須指出的是,因為騰訊精品發行在國內市場的強勢,不少老牌大廠把自家王牌產品都交給了騰訊代理,客觀上讓自研自發的出海公司在排名上占了不少便宜。

而下沉,在GameLook看來分為兩種,其一是地域維度的用戶整體的下沉、主要依靠的是信息流廣告的高用戶滲透率、和有效曝光量,諸多買量產品實現了以前應用商店分發模式下不可能實現的用戶下沉效應,買量不再是游戲圈貶義詞、而成了標配營銷能力。其二,下沉還表現在國內游戲廠商主動求變,對垂直品類、尤其是女性向和高齡用戶兩大用戶群的產品調整,從去年開始女性游戲崛起、以及今年SLG游戲扎堆在國內市場成功,都是下沉策略的體現。

最后,提到的二次元領域,在榜單中表現也很明顯,米哈游、鷹角網絡毫無疑問是最突出的代表。

下面就來仔細了解下當前TOP30手游發行商收入的具體排名(收入不包含國內android):

本期榜單前四名依然為騰訊,網易,莉莉絲和趣加。不過,阿里游戲從上期第17名,躍居本期第5名。

得益于SLG手游《三國志·戰略版》在中國市場大獲成功,阿里游戲10月在全球 App Store 和 Google Play 的預估總收入超過6100萬美元,創下該發行商月收入新紀錄,環比暴漲253%,同比增長226%。10月期間,《三國志·戰略版》在國區蘋果商店預估收入超過5200萬美元,平均每下載付費達到37.8美元,占該發行商收入的84%。

另一方面,近期榜單上表現頗為亮眼的龍創悅動,同樣受益于旗下SLG手游《守望黎明》在中國市場的卓越表現。《守望黎明》于今年5月在國內上市,8月開始收入穩步提升,10月該游戲在中國市場的收入占發行商在全球 App Store 和 Google Play 總收入近30%,平均每下載付費為13.3美元。

作為對比,上市4年的網易《率土之濱》,在國區iOS平均每下載付費高達81.4美元。對于這兩款剛打開國內市場的SLG手游,其中長期營收潛力值得期待。

過去兩年,中國手游步入存量市場,在短視頻興起,泛娛樂多樣化的大環境中,玩家游戲時長的增長也出現停滯。與此同時,高齡玩家群體表示越來越肝不動了。在這種情況下,SLG手游一方面滿足了高齡硬核玩家的游戲需求,同時其穩定高額的回報,保障了廠商的持續運營。隨著《萬國覺醒》等更多SLG大作回歸國內市場,這一品類或將迎來高光時刻。

在三周年慶活動結束后,米哈游《崩壞3》緊接著推出新資料片,帶動該發行商收入創歷史新高,環比增長82.7%,同比增長111.6%,并入圍榜單前十。

心動網絡《不休的烏拉拉》于10月22日登陸中國市場,10月期間該游戲(含英文版本)收入占該發行商在全球 App Store 和 Google Play 總收入的76.3%。心動網絡收入同樣在10月創下新紀錄,環比增長80.7%,同比增長228.3%。

榜單上另一成績突出的廠商為4399,近年來該廠商在手游領域不斷拓展海外市場,尤其是韓國市場。9月初在韓國推出的3D魔幻MMO手游《奇跡之劍》(??? ?),上市后在當地 Google Play 手游暢銷榜排名穩步上升,10月20日至今穩居前5名,成為4399旗下目前月收入最高的手游產品。除了《奇跡之劍》,4399旗下另外兩款手游《??: ?? ?? ?》和《????: ????》 亦成績不俗。來自韓國市場的收入,占4399本期全球 App Store 和 Google Play 總收入的61.5%。

榜單之外,入圍全球收入Top100的中國手游發行商還有點觸科技,英雄互娛,海彼網絡,博樂科技,雷霆游戲。

本文來自Sensor Tower,本文觀點不代表GameLook立場,轉載請聯系原作者。

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